nama: Andre Geraldo Pasaribu Silitonga
nim : 2201793035
Algorithm
and Programming
Data types:
-Integer --> int --> %d
-Character --> char --> %c(jika satu karakter) / %s(jika karakter adalah string atau karakter yang banyak)
-Double --> double --> %lf
-Float --> float --> %f
Standard library:
-stdio.h
-math.h
-time.h
-string.h
Fungsi:
-printf: memunculkan seseuatu kepada layar
contoh:
INPUT
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 printf("Hello World");
4
5 } return 0;
OUTPUT
Hello World
-scanf: membaca format input
contoh:
ALGORITHM 1
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 char x;
4 scanf("%c", &x);
5
6 printf("%c", x);
7
8 } return 0;
EXAMPLE INPUT 1
c
EXAMPLE OUTPUT 1
c
ALGORITHM 2
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 char strings;
4 scanf("%s", &strings);
5
6 printf("%c", strings);
7
8 } return 0;
EXAMPLE INPUT 2
Binusian
EXAMPLE OUTPUT 2
Binusian
-for: gunakan untuk looping
contoh:
ALGORITHM AND INPUT 1
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 for( ; ; ){
4 printf("Y")
5 }
6
7 } return 0;
OUTPUT 1
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
(ini adalah contoh looping forever)
-Integer --> int --> %d
-Character --> char --> %c(jika satu karakter) / %s(jika karakter adalah string atau karakter yang banyak)
-Double --> double --> %lf
-Float --> float --> %f
Standard library:
-stdio.h
-math.h
-time.h
-string.h
Fungsi:
-printf: memunculkan seseuatu kepada layar
contoh:
INPUT
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 printf("Hello World");
4
5 } return 0;
OUTPUT
Hello World
-scanf: membaca format input
contoh:
ALGORITHM 1
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 char x;
4 scanf("%c", &x);
5
6 printf("%c", x);
7
8 } return 0;
EXAMPLE INPUT 1
c
EXAMPLE OUTPUT 1
c
ALGORITHM 2
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 char strings;
4 scanf("%s", &strings);
5
6 printf("%c", strings);
7
8 } return 0;
EXAMPLE INPUT 2
Binusian
EXAMPLE OUTPUT 2
Binusian
-for: gunakan untuk looping
contoh:
ALGORITHM AND INPUT 1
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 for( ; ; ){
4 printf("Y")
5 }
6
7 } return 0;
OUTPUT 1
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
(ini adalah contoh looping forever)
ALGORITHM AND INPUT 2
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 int i;
3 for(i=0;i<5;i++){
4 printf("Y")
5 }
6
7 } return 0;
OUTPUT 2
YYYYY
-if: digunakan jika suatu kondisi harus terpenuhi dahulu sebelum fungsi tersebut bisa dilakukan
-else: digunakan jika kondisi if tidak terpenuhu dan memasuki kondisi selanjutnya
-strlen: untuk membaca banyaknya karakter
1 #include<stdio.h>
2 int main(){
3 int i;
3 for(i=0;i<5;i++){
4 printf("Y")
5 }
6
7 } return 0;
OUTPUT 2
YYYYY
-if: digunakan jika suatu kondisi harus terpenuhi dahulu sebelum fungsi tersebut bisa dilakukan
-else: digunakan jika kondisi if tidak terpenuhu dan memasuki kondisi selanjutnya
-strlen: untuk membaca banyaknya karakter
Recursive
Recursive adalah sebuah function yang sering digunakan untuk
menyelesaikan soal soal recursive seperti faktorial. Recursive function terdiri
dari 2 bagian yaitu Base case untuk me return value(konstan) tanpa memanggil
recursive selanjutnya dan Reduction step seluruh hasil input di gabung ke base
case.
structure adalah tipe data yang digunakan untuk meng store beberapa data di satu tempat. contoh structure seperti:
structure adalah tipe data yang digunakan untuk meng store beberapa data di satu tempat. contoh structure seperti:
Syntax
struct name_structure {
dataType1
name_field1;
dataType2
name_field2;
…
};
terdapat juga yang disebut nested structure yang dimana structure tersebut terdapat dalam bagian structure lain, misalnya:
struct pendidikan terdiri dari SD,SMP,SMA
dan SD terdiri dari kelas 1,kelas 2,kelas 3,dan seterusnya...
lalu structure juga dapat dibuat sebagai array seperti :
struct tmhs {
char nim[9];
char name[26];
float gpa;
};
union
union digunakan untuk memberi beberapa nama untuk satu lokasi
memory
memori yang akan dibahas adalah memori allocation dan memori de-allocation
secara singkat:
memori allocation adalah meminta memory space/RAM kepada sistem operasi.dan
memori de-allocation adalah mengembalikan memory space/RAM kepada sistem operasi.
Pointer
Pointer is a variable that saves a memory address.
For example:
<type> *ptr_name :
int i,*ptr;
*ptr=&i;
Pointer is a variable that saves a memory address.
For example:
<type> *ptr_name :
int i,*ptr;
*ptr=&i;
Pointer to pointer example:
int i,*ptr,**ptr_ptr;
ptr=&i;
ptr_ptr=&ptr;
int i,*ptr,**ptr_ptr;
ptr=&i;
ptr_ptr=&ptr;
Array
Array is a data structure that can store many value, it can store string and integers.
Example :
syntax = type array_value[value_dim]
1D Array example = int angka[100] or char kata[190]
2D Array example = int matriks1[10][10]
Array is a data structure that can store many value, it can store string and integers.
Example :
syntax = type array_value[value_dim]
1D Array example = int angka[100] or char kata[190]
2D Array example = int matriks1[10][10]
No comments:
Post a Comment